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2006年12月23日 9時32分終了#14544 [ゲーム] 次世代ゲーム機で一番になるのはどれか?

ID:6b8b432b74 (・∀・)イイ!! (14)

タイトル通りです。どぞー
3モリタポくらいもらってくれなはれ。

1PS3208(20.8%)
2Wii358(35.8%)
3Xbox 36044(4.4%)
4ファミコン59(5.9%)
6DS*100(10%)
7PC*20(2%)
8MSX*21(2.1%)
9ぴゅう太*15(1.5%)
103DOリアル*7(0.7%)
11バーチャルボーイ*10(1%)
12どれもきにならない*27(2.7%)
13ピピンアットマーク*11(1.1%)
14PCエンジン*6(0.6%)
15セガサターン*6(0.6%)
16ドリームキャスト*7(0.7%)
17PC98*11(1.1%)
18(´・ω・`)知らんがな*11(1.1%)
19ゲームウォッチ*2(0.2%)
20PSP*4(0.4%)
21MZ-80B*3(0.3%)
22ZX-81*2(0.2%)
23SG-3000*2(0.2%)
24プレイディア*2(0.2%)
25JR-200*2(0.2%)
26VIC-1001*2(0.2%)
27PS2*4(0.4%)
28能登かわいいよ能登*2(0.2%)
5その他54(5.4%)
無視0

棒グラフまたは左の番号をクリックするとその項目を元にしたしっかりアンケートが作れます。
*がついている選択肢は「その他」の重複から自動的に追加されたものです。

多い順に並べる

「その他」の内容、回答頻度、省略された選択肢の全表示、などの詳細表示

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合計回答数: 1000人 / 1000個

このアンケートにはNGワード「ぬるぽ」が設定されていました。

このアンケートと年齢性別出身都道府県居住都道府県でのクロス集計を見る

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21 :名無しさん 06/12/24 03:23 ID:eb811447cc (・∀・)イイ!! (5)
ファミコン+ディスクシステム。
これが一番面白かった。
なぜなくなったんだろう、ディスクシステム。


22 :名無しさん 06/12/24 10:44 ID:8f0c0781e4 (・∀・)イイ!! (4)
>>21
元々ROMカートリッジのセーブ出来ない欠点と、容量の問題を解決するべく発売された物と認知しております。
 しかし周知の通りこれらの事が順次ファミコン単体でも緩和されて行くに従って、
態々付加装置が必要な媒体でソフトを販売するメリットが薄れていった為ではないかと思います。

 因みに私の経験ではディスクシステムは交友関係共々、ディスクの読み取り不良等で
購入後かなり早い段階で遊べなくなりました。そういった意味では余り好い思い出はありません。
 縦んばそうでなかったとしても、そもそも現在の3.5インチフロッピーディスクに近い物だったでしょうし
実際読み込みに時間を要してましたから、電源を入れて直ぐに始められたROMカートリッジと比べられては
その点、かなり不利だったのでしょう。
 まぁファミコンのROMでも幾度に亘りデータ消失で泣かされた苦々しい記憶も又、ある訳ですけど(ノД`)シクシク



 余談ですけどファミコンのセーブ出来るタイプでは、リセットボタンを押しながら電源を落とすのは
注意書きもあり一般に良く知られていますね。
 これを電源を入れる際にもリセットを押し続けながら電源を投入して、若干間を空けてから
リセットを解放すると、データ消失する可能性をかなり減らせるみたいです。
 しかし公式で言われている事ではない為、“実行は自己責任にて”お願いします。
因みに、私はSFCでも同様な事を行っております。

 以上、長文にて失礼しました。


23 :名無しさん 06/12/24 16:36 ID:2ef14b0109 (・∀・)イイ!! (7)
なんか、ハードとかソフト的にはものすごい進化したけど、
気軽さがなくなったような気がする。
敷居が高いとかじゃなくて、なんか、子供だけで電源入れて、
壊れたらカセットに息を吹き込むとか、あの頃のゲームが、個人的には
一番楽しかったなぁ。


24 :名無しさん 06/12/24 17:50 ID:f68d00775a (・∀・)イイ!! (-5)
kane dodemoeewa korosuzo omare


25 :名無しさん 06/12/25 08:54 ID:b944c7e43d (・∀・)イイ!! (3)
いろんな意味でPS3が気になります。
今後どうするつもりでしょうか?


26 :名無しさん 06/12/26 19:08 ID:106d4c5ae4 (・∀・)イイ!! (2)
  任意欄見返してたら「ゲームウォッチ」って回答があったから、用語の記憶違いしてないか念の為にググってみたら
Wikiに http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/8a/Gw_donkeykong.PNG/200px-Gw_donkeykong.PNG
画像があった。やったなぁ〜コレ w 懐かしい(年が割れそうだけど w)

  この頃は未だ、ゲームと本体が未分離だったんだよなぁ〜。任天堂が先駆者なのかまでは知りませんけど、
この二つを80年代初頭の技術レベルで分ける判断を出来た方っていうのは偉いよなぁ〜。
  当時はPCでも、NECが信じられないような価格設定の物でしかも記憶媒体も、
それこそフロッピーディスクとかじゃなかったのでしょうか?


27 :26 06/12/26 19:12 ID:106d4c5ae4 (・∀・)イイ!! (3)
  ありゃ、UNICODEはスルーしますね。アンケートの任意欄ですと置換えてくれたんですけど。
リンク貼らない際には、前を削るしかない訳ですかorz


28 :名無しさん 06/12/28 12:59 ID:ab50c63fa6 (・∀・)イイ!! (2)
ファミコンが生き残ってるのがすごい!!


29 :名無しさん 06/12/28 17:15 ID:0bfc6c57b1 (・∀・)イイ!! (4)
ゲームは内容がすべてなので、3Dを多用しようがリアル性を追求しようが
今も昔も面白さなんかぜんぜん変わらない。
多分どんなに時代が変わっても消えることは無いと思う


30 :名無しさん 06/12/29 23:26 ID:57dd33658e (・∀・)イイ!! (-1)
だから古いゲーオタは8ビット機のエミュばっかやって新作買わないんだよな


31 :名無しさん 06/12/30 00:00 ID:e0fa3c79b0 (・∀・)イイ!! (2)
ってかまだPS2で十分な件について


32 :名無しさん 06/12/30 13:24 ID:0d3e4572fe (・∀・)イイ!! (3)
>>30
本当のマニアは実機でやるのがセオリー。エミュで堪能するのは一般人
98だろうがMSXだろうがなんとしても入手するぜ


33 :名無しさん 06/12/30 14:08 ID:6ce03aba08 (・∀・)イイ!! (2)
ゲーム中本体に触れてはいけないことをのぞけばファミコンて頑丈だよな。
いまだにちゃんと普通に動いてくれる。


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