- 5 :名無しさん 16/04/23 13:25 ID:VQhn6OMtLN (・∀・)イイ!! (2)
- 質問からは逸れるが、
「遊び人←→真面目」という1次元で考えると本質を見誤る(その直線上から外れた例はたくさんある)
真面目度をx軸、遊び度をy軸などとした2次元座標を考え、対象がその平面上のどこにあるか……などと考えた方が理解が深まるのではないか
同様のことは社会のあちこちにある(当然、3次元、4次元以上の座標系を考えた方が良い場合もある)
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