2 :名無しさん 07/10/02 02:29 ID:F-eKuUANlk (・∀・)イイ!! (5)
「ここで理せっとしろ」に気がついたときは手が震えたな
いい思い出だ


3 :名無しさん 07/10/02 02:45 ID:8syQHuANDp (・∀・)イイ!! (0)
人生ゲームみたいなもので満タンになる〜とかならまぁいいと思うけど、
絶対わからない様な裏ルートとかはねぇ・・・
まぁネットがあるから昔と違って調べようと思えば調べられるんだけど
それだとちょっと楽しみが減るしね


4 :名無しさん 07/10/02 02:48 ID:YzZK,9uHhe (・∀・)イイ!! (0)
あってもいいけどもょもとの読み方が気になります


5 :名無しさん 07/10/02 02:48 ID:S.z-_9Ue_c (・∀・)イイ!! (0)
ああいうのって、ゲーム改造してる人が気付くんじゃねーの


6 :名無しさん 07/10/02 07:12 ID:qEdAqBviq_ (・∀・)イイ!! (2)
適当に歩いてたら隠し通路ハケーンなんてことあるよね。


7 :名無しさん 07/10/02 09:23 ID:hzEIsGuKpa (・∀・)イイ!! (1)
PS時代からの隠し要素は攻略本を買わせるためとしか思えない
RPGなんてネットが無ければ気づかないまま終わる要素が多いよ


8 :名無しさん 07/10/02 10:00 ID:s1SMDtWiCI (・∀・)イイ!! (3)
むかーしの話をするとな
ウラワザ・隠し要素なんてのは、多くははじめから仕様として作りこんで
あって、小出しにすることで発売後もメディアへの露出を継続させること
により、より長期のセールスプロモーションをするためのものだった
今は多少変わってきてるのかな


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