2009年4月29日 1時22分終了#32326 [ゲーム] 【Alteil】壊れ商法について
このアンケートと年齢、性別、出身都道府県、居住都道府県でのクロス集計を見る
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- 2 :1 09/04/28 15:01 ID:vnojBvqSpO (・∀・)イイ!! (58)
- アルテイルに課金するくらいなら、ここでモリタポ配布した方が全然ためになると思ったので
ついでにこの様なアンケートを立てて聞いてみました。
- 3 :名無しさん 09/04/28 15:06 ID:DNHUyX0_Jv (・∀・)イイ!! (12)
- このアンケートで、オンラインカードゲームという物を初めて知りました。
- 4 :名無しさん 09/04/28 15:06 ID:U0FMMizEeN (・∀・)イイ!! (15)
- 最近はなんでもそう
ストレスを与えてそれを解消するものをお金で売る
そんな自作自演商法ばかり
- 5 :名無しさん 09/04/28 15:07 ID:rrw3LVt_vw (・∀・)イイ!! (1)
- 紙じゃないバーチャルのカードだからこそできる商法だな
いろいろ考えるもんだ
- 6 :名無しさん 09/04/28 15:07 ID:EEdioi0ocd (・∀・)イイ!! (10)
- カードゲーじゃなくてもネトゲはね。
戦争MMOでも課金の強すぎる武具を発売する。
無いと勝てない。みんな買う。
さらに強い武器を発売。
こんなんばっか。
- 7 :名無しさん 09/04/28 15:07 ID:BTnkG57dld (・∀・)イイ!! (8)
- こんな方法長続きしないから、放置の方向でいいんじゃない
目の前の利益につられて、長期的ビジョンもてない会社のいい例
- 8 :名無しさん 09/04/28 15:08 ID:KMyXMjZ4NC (・∀・)イイ!! (0)
- トレーニングカードゲームの経験ないから知らなかったが、○○パック新登場!!って追加で続々売り出す背景にはそういう意味があったのか。
- 9 :名無しさん 09/04/28 15:08 ID:Qt-jD0_IaG (・∀・)イイ!! (1)
- 申し訳ないですが言っている意味が
よくわかりませんw
でもカルドセプトは1度やってみたいです
- 10 :名無しさん 09/04/28 15:10 ID:KHV2XExFFm (・∀・)イイ!! (8)
- その壊れカードを、古いカード何枚かの特定の組み合わせで無効化出来るとか
そういう工夫である程度バランス調整が出来ないもんかね
- 11 :名無しさん 09/04/28 15:14 ID:CXO66NCB_R (・∀・)イイ!! (2)
- ゲーム機内で出てきたり処分したりの回転するカードしか知らないからなあ
トレカは紙のでもう懲りてるから手を出さないと決めてる
遊びで楽しむはずの事が楽しくなくなったらもう手を引くな
無課金で不自由なければそちらを考えてみてもいいのでは
- 12 :名無しさん 09/04/28 15:14 ID:U0FMMizEeN (・∀・)イイ!! (4)
- カードゲーだけではなくあらゆるネット商法に通じる
プレミア会員登録とかね
新サービス提供に当たって、ユーザーに不自由を感じさせる事で自由を売る
- 13 :名無しさん 09/04/28 15:15 ID:kExlxktFxx (・∀・)イイ!! (1)
- そもそもただのゲームデータを買うって思想が理解できない
- 14 :名無しさん 09/04/28 15:19 ID:xCWVC6hi4T (・∀・)イイ!! (7)
- エターナルフォースブリザード
一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる
相手は死ぬ
- 15 :名無しさん 09/04/28 15:19 ID:yjrfRXzoPp (・∀・)イイ!! (7)
- そんな不誠実な商法には、金を払わない方がいい!
ただでさえ、オタクは足元を見られてボラれがちなんだから、
もうちょっと消費者として賢くなるべき。
……と、自戒を込めて言ってみた。
- 16 :名無しさん 09/04/28 15:19 ID:Kwk1PtN_d6 (・∀・)イイ!! (1)
- よくわからんけど、そういうのを買う人はそのままゲームを続け
嫌な人はやめていけばいいんじゃないのかな。
- 17 :名無しさん 09/04/28 15:22 ID:k2noIrmkuK (・∀・)イイ!! (5)
- アイテム課金はみんなそう
課金でどんどん強さインフレさせるかわりにモンスターも強くするとか
無料ってのは誇大広告ちゃんと無料じゃ遊べないようになってる
- 18 :名無しさん 09/04/28 15:23 ID:-M-ndvZpf6 (・∀・)イイ!! (5)
- ネトゲはアイテム課金方式が主流になってきたころやめちゃったなー。
GNOとかディプスとかにハマってた。
あれらは廃人は廃人で楽しかったんだろうけど
初心者は初心者なりに、ログイン時間が限られてる人はそれなりに
楽しめる方法があったからよかったな。
最近のネトゲはお金も時間もかけないと面白くなさそうで
ライトなゲーマーには敷居が高いイメージ。
- 19 :名無しさん 09/04/28 15:26 ID:h.RhGZCu0k (・∀・)イイ!! (1)
- カードゲームにオンラインものがあることを始めて知りました。
カードのデザインが自由にできる点ではネトゲ向きなのかな。
基本的にネトゲでアイテム課金するタイプはこうなっちゃいますね。
カードゲームだけに、それが際立ってしまうのか…
- 20 :名無しさん 09/04/28 15:31 ID:ckVnuQUOz, (・∀・)イイ!! (4)
- 販売会社とのゲームに負けとるがな・・・
- 21 :名無しさん 09/04/28 15:34 ID:bT32Gmsahu (・∀・)イイ!! (1)
- 商品として考えりゃ、まあ理屈自体は分かるかな。
「新しいカードは単に絵柄が違えばいい」って
人がそれほど多いとは思えないから、
継続的に利益を生む為の策って事なんだろうと思う。
ただまあ、そんなメーカーの事情は
オブラートに包んで、購買者に「分かってて躍るぜ」くらいの
気分にさせるのがスマートだと思うけどね。
- 22 :名無しさん 09/04/28 15:38 ID:v1iAdfLKuj (・∀・)イイ!! (3)
- 何度読んでも何が何だか意味がわからない俺はもう年なのか?
- 23 :名無しさん 09/04/28 15:42 ID:KTvivRkfTC (・∀・)イイ!! (0)
- 業者の宣伝にしか見えない。
- 24 :名無しさん 09/04/28 15:43 ID:RbZvtq4RAT (・∀・)イイ!! (4)
- カードゲームはmtgで、オンラインゲームはリネージュで経験あるけど、
一度完成してしまえば世界が固定するオフゲーとは違って、オンライン
ゲームもカードゲームも生き物だから、面白くなるかどうかは、運営と
ユーザーの駆け引きなんだよね。
結局運営側は商売だから、儲かる方法を優先する。多くのユーザーが
指示して、事業として順調なら、長く金を取ろうとするし、不人気で
事業としても不調なら手っ取り早く現金を回収する手段を取る。
ぶっちゃけ、辞めるって選択肢がユーザーの側で取れる最後の選択肢なん
だから、ゲームとして魅力を感じられないなら、卒業することも視野に入れ
ないと、嫌なゲームを金払いながら続けることになるよ。
- 25 :名無しさん 09/04/28 15:45 ID:Z5MMjLE,EQ (・∀・)イイ!! (3)
- 憤りは理解できるけど、ゲームに興味のない人間には説明不足だし、
かといって、理解してもらうためには大変だろうし
自分の経済力の範囲で楽しむか、やめるかを選べばいいんじゃないでしょうか?
- 26 :名無しさん 09/04/28 15:46 ID:BD2vYaZhvV (・∀・)イイ!! (2)
- 途中まで読んで某王様が出てくる超有名カードゲームかと思った
なんでもかんでも出しゃいいってもんじゃない
- 27 :名無しさん 09/04/28 15:47 ID:CjiXvk2Mpt (・∀・)イイ!! (0)
- まー廃課金PCの無双ゲーなんてどこのネトゲでも大してかわらんとは思うけどな
開発費や人件費で切羽詰まってアイテム商法にはしる運営は確かによくないが、
それもどこのネトゲでも大なり小なりやってるし、文句言いつつもなんだかんだで廃課金してるプレイヤーがいる以上
現状は変わらんのじゃない?
別ゲーでも月5万くらい課金してるやつ平気でいるしな。
- 28 :名無しさん 09/04/28 15:48 ID:dD_ebrnLQ, (・∀・)イイ!! (0)
- ネトゲは、人の弱みにつけ込んで金を払わせる
さもしい商売なので、それに金を払う事は
そういう会社を蔓延らせる原因になります。
- 29 :名無しさん 09/04/28 15:51 ID:KTvivRkfTC (・∀・)イイ!! (-19)
- つーか業者のくせにURL忘れるとかここの>>1アホすぎwwww
代わりにはっときますね^^
http://www.alteil.jp/index.php
- 30 :名無しさん 09/04/28 15:54 ID:yMNAgPp.RS (・∀・)イイ!! (5)
- こんな商法がまかり通ってる事に驚いた
ネトゲ自体が合わないんで全然やらない素人からしたら
商法通り越して詐欺に思える
ゲームは好きだけどリアルマネーだけで強さが決まるシステムはおかしいよ
- 31 :名無しさん 09/04/28 15:56 ID:EHREMlYKOv (・∀・)イイ!! (2)
- どんなネトゲもそんな感じじゃないか
アイテム課金方式が主流になってからは特にそう思う
- 32 :名無しさん 09/04/28 15:58 ID:aT9Iff5Ar7 (・∀・)イイ!! (2)
- マスゴミが流行で、テレビ局が芸人で、
同じ事やってる様な気がする。
- 33 :名無しさん 09/04/28 16:03 ID:kZGojFdeCg (・∀・)イイ!! (3)
- まあ、5モリありがとうって感じだな
- 34 :名無しさん 09/04/28 16:05 ID:0e6xMdqrH, (・∀・)イイ!! (3)
- 厳しいようだけど、
商売なんだからユーザーに“より多く”お金を落とさせないと駄目じゃん?
ボランティアじゃないんだからさ。
こういうシステムに被害者面したユーザが出るのって、
そのユーザが「この金額までなら遊興費としてOK」って線引きが不得手なんだと思う。
自分のお金をどうするのか決定するのは自分なのに、
さも「システム変更でお金を払わせられた」って思い込んでる。
嫌ならスッパリ諦めて切っちゃえばいいのに。
アイテム課金は金銭感覚なくなるから、後から考えると馬鹿みたいだよ!<過去の自分
- 35 :名無しさん 09/04/28 16:06 ID:bMb-AK1cLX (・∀・)イイ!! (1)
- 説明を読んでいると、知性のかけらもないゲームのようだが。
やはり男なら将棋とか囲碁と・・・(ボコッ)ふぐっ!
- 36 :名無しさん 09/04/28 16:06 ID:Kz955xqp27 (・∀・)イイ!! (2)
- 何事もバランスが大切だね。
- 37 :名無しさん 09/04/28 16:10 ID:YTdPJQ1Tgz (・∀・)イイ!! (2)
- まあ、やりたくてやるんならいいんじゃないの
自己責任って言葉もあるんだし
授業料払って世間学んだと思えば少しは気が楽になるよ…ソースは俺
- 38 :名無しさん 09/04/28 16:11 ID:2oE7bT-rNd (・∀・)イイ!! (0)
- 月額○○円で課金すればいいんでない
対戦で勝ったらカードパックが貰えるとかね
- 39 :名無しさん 09/04/28 16:12 ID:8HVNi5I91y (・∀・)イイ!! (5)
- 物質的資産、データ資産なんでもいいんだけどさ。
その時面白かったからお金を払ったでいいじゃん。
カラオケ行って上手くならなかったから金返せっていわないっしょ?
お金で楽しさを買ったのさ。永遠のではなく一時のね。
- 40 :名無しさん 09/04/28 16:12 ID:5unCMK,O_W (・∀・)イイ!! (0)
- この程度のものなら、自分たちで作って自主運営すればいいじゃん。
- 41 :名無しさん 09/04/28 16:21 ID:qRXy,HaFih (・∀・)イイ!! (2)
- 商売なんだから儲け続けられるならそれでいいだろ
嫌ならやめろ、俺はやめた
- 42 :名無しさん 09/04/28 16:21 ID:MCjmQkzdwy (・∀・)イイ!! (3)
- まぁある意味で、メーカーにマネーゲームとして遊ばれているわけだよね。
- 43 :名無しさん 09/04/28 16:23 ID:juKly9HPav (・∀・)イイ!! (1)
- 基本の構造は男塾とかキン肉マンと変わらないよね。
新たに登場するものは、過去を凌駕するような強さをもち、
気がついたら雑魚キャラになりさがるという…
新Verを発表して、それが既存のカードより弱かったらユーザーは
つかないので、当然魅力的なカードを揃える。
そうなると過去のカードは…カードゲームの場合、強さのインフレを
バランスをどこかでとらなきゃいけないとしたら、それは既存の
カードを調整するしかない。
こういうのは、そういうものだと割り切って付き合うか、さもなければ
辞めるしかないと思う。
- 44 :名無しさん 09/04/28 16:24 ID:joY.8c6D55 (・∀・)イイ!! (4)
- >さも「システム変更でお金を払わせられた」って思い込んでる。
違うんだよ。どう考えてもこれを着けてればモテまくる、
そんなカルチェの腕時計(期間限定)を買ったらいきなり強奪されて、
デザインが似てるかもしれない全パーツ中国製のダイソー品を代わりに渡すから文句言うな。
といった感じ。
- 45 :名無しさん 09/04/28 16:24 ID:-5SxQaG1Pa (・∀・)イイ!! (1)
- >また、今使われている壊れカードを購入しても、すぐに壊れ商法によりゴミカードになる可能性が高いです。
>常に新しく発売されたカードを買い続けなければ勝ちにくいといえます。
相手も商売だからしょうがない部分もあるのでは?
あとカードゲーム商売って次々にカードを発行して儲けないといけないけど
発行したカード全体のバランスを取るなんて不可能に近いから
都度カードの強弱を修正していかないと逆にゲームにならないような気がする
- 46 :名無しさん 09/04/28 16:26 ID:MqWy-x.yqZ (・∀・)イイ!! (0)
- カードゲームはソフト売り切りのゲームのほうが面白い。
カード単体だと利益に走るとこのような商法になりかねない。
ついでに、カルドセプトが面白いといっておく。
- 47 :名無しさん 09/04/28 16:28 ID:PSrt5XwHy2 (・∀・)イイ!! (0)
- ポケモンカードにハマった中学時代を思い出した
- 48 :名無しさん 09/04/28 16:31 ID:qRXy,HaFih (・∀・)イイ!! (1)
- 逆に古いカードがいつまでも強いまま使えるカードばかりになったらどうなる?
新規参入する人はいなくなるわ、新しくカードを購入する人はいなくなる
つまり商売として成り立たないわけだ
- 49 :名無しさん 09/04/28 16:32 ID:As,zoGWw5K (・∀・)イイ!! (0)
- 文句言いながらわんわんしちゃうって不思議、ネトゲじゃよくあること
- 50 :名無しさん 09/04/28 16:40 ID:qbrtW0gri9 (・∀・)イイ!! (0)
- >同じカードばかりが使われてたら個性がなくて面白くないのではないですか?
>その通りです
というのはゲームとしてつまんないな。
でもそこに気付いたらやめどきかも。
- 51 :名無しさん 09/04/28 16:49 ID:c4LO-12Wna (・∀・)イイ!! (1)
- カードゲームに限らずネトゲ全般はそういうものだな
強さ=課金量
いつまでも無課金でTUEEEできるのはFPS系くらいじゃないか
- 52 :名無しさん 09/04/28 16:49 ID:JkIlYthxbm (・∀・)イイ!! (0)
- 新カードで強いカードが出るのはカードゲームとして仕方がないかもしれないけど
ここの運営は販売期間が終わったら誰も使わないようなゴミカードにするからな…
- 53 :名無しさん 09/04/28 16:49 ID:qRXy,HaFih (・∀・)イイ!! (0)
- 同じカードばかり使われるのは単にアルテイルが行なう
カードバランスが悪いだけだと思うんだが
壊れ商法とは別問題じゃないのかね
- 54 :名無しさん 09/04/28 16:51 ID:5KZ.t9IEag (・∀・)イイ!! (0)
- 現実の戦争でも敵が新兵器を開発したら対抗兵器を開発する必要があり
それに対して敵も更なる新兵器を開発する。
軍拡競争の虚しさを体感させてくれる素晴らしいゲームかも…
- 55 :名無しさん 09/04/28 16:57 ID:ueL3yjlEJJ (・∀・)イイ!! (0)
- MTGとかで昔は特殊能力無しモンスターだけでデッキ組んだりしてたなぁ・・・
そのうちマジで後発の特殊能力有りでないと全く勝てなくなって諦めた。
- 56 :名無しさん 09/04/28 16:59 ID:B3QjVGYscf (・∀・)イイ!! (0)
- つまらないゲームなら最初からやらない
面白いゲームだからこそ続けるんだ
まぁ金額にもよるけどね・・結局いくらかかるのよ、このゲーム
- 57 :名無しさん 09/04/28 16:59 ID:jM05_Mj,Sd (・∀・)イイ!! (0)
- まさに、そんなクソゲーやらんわな
- 58 :名無しさん 09/04/28 17:01 ID:vRVW7K10Sf (・∀・)イイ!! (2)
- 強いカードを売っといて弱体化ってのは、強いカードとして買った人は文句を言いたくもなる。
が、バランスを保つ方(弱体化させる)が長期的に見て幸せになれると思うけどな。
頻発されるのは販売元の未透視の甘さ。
とりあえず、カードゲームで偏りが発生するのは、バランスのとり方が悪い。
最終的にバランス調整が気に入らなかったら、やめるのが一番。
こう言う時こそ不買運動が効く。
- 59 :名無しさん 09/04/28 17:02 ID:-zlDiZ6VLG (・∀・)イイ!! (0)
- そういうゲームは不買運動をして、他に乗り換えるべき
そうやってユーザーが意思表示していかないと図に乗る
- 60 :名無しさん 09/04/28 17:04 ID:YJKsuxpl6K (・∀・)イイ!! (1)
- ゲーム内資産やコミュニティに依存させてあっさりやめられない構造を作りつつ、
基本プレイ無料と大々的に謳いながら金をかけないプレイは実質不可能なバランスにする。
そうやって搾り取るのが今のネトゲ業界のやり方ですよね。
- 61 :名無しさん 09/04/28 17:12 ID:TWFMfIVPK8 (・∀・)イイ!! (1)
- 運営に飼いならされてるユーザーがいる限り無くならないだろうな
- 62 :名無しさん 09/04/28 17:13 ID:qRXy,HaFih (・∀・)イイ!! (0)
- >>60の言うとおり
基本無料を謳いつつ金を絞り取る構造ってのが
最も格差感を生み出している元凶だよな
この商法は近いうちに必ず破綻すると思っているんだけど・・・
- 63 :名無しさん 09/04/28 17:26 ID:k--nCzuamF (・∀・)イイ!! (0)
- ああ、ネット限定のカードゲームなのか
- 64 :名無しさん 09/04/28 17:48 ID:NQg5P8V-O3 (・∀・)イイ!! (0)
- MtGしかしたことない
- 65 :名無しさん 09/04/28 17:48 ID:XabQ1ZQb4h (・∀・)イイ!! (-2)
- TCG自体そんな感じでしょ
初期の遊戯王(テキストがでかかった頃)はもう使うカードみんな同じで凄かった
TCGはギャンブルに通じるものがあって
同時にネトゲにも通じるものがある
ギャンブルは金の無駄
ネトゲは時間の無駄
TCGはその両方を兼ね備えてる。
つまりやるだけ無駄。別なことやってた方が良い。ほんとに。
時間がかからずお金も無駄にならないでTCGと同じぐらい面白いものは沢山ある。
これはそのアルテイルというゲームに限らず、TCG全てに言えること。
- 66 :名無しさん 09/04/28 17:51 ID:OHws,Qz0SS (・∀・)イイ!! (0)
- それがカードゲームなんだから仕方が無いと思うが・・
- 67 :名無しさん 09/04/28 17:53 ID:19KKR6ajRK (・∀・)イイ!! (0)
- こういうのに限らずコアなファンがつきやすいものはぼったくりよくあるよな。
それでもそこしかやってくれなかったりするから買っちゃう、利用しちゃう。
企業はぼったくっても客文句言わない!不思議!ってどんどん加速していく。
新興企業はそんな古株のぼったくりを見習うか、バカみたいに安くしても魅力が少なかったりする。
去年に至りましては、どんどん揮発して劣化していくソフビ製人形が10万で発売されました。死ねよもう('A`)
- 68 :名無しさん 09/04/28 17:53 ID:fmWmVMZa0J (・∀・)イイ!! (2)
- カードゲームはやったことないが、それは悪徳商法だと思う。
- 69 :名無しさん 09/04/28 17:54 ID:ai80aI09pH (・∀・)イイ!! (0)
- いくら強いカードが出ても「これを超すカードが出ない保証がない」というのが肝。
これに気づいたユーザーはどんどん離れていくし、トップであり続けたい人間は金を払い続ける。
傍から見れば運営がゲームを短命にしてるとしか見えないんだけどなぁ・・。
金払っちゃうやつがいるから止まらんのだろうね。
- 70 :名無しさん 09/04/28 17:55 ID:F6-d,-Yznv (・∀・)イイ!! (-4)
- ちんこ?
ちんこ!ちんこ!
- 71 :名無しさん 09/04/28 17:58 ID:,S1VsepT7W (・∀・)イイ!! (0)
- ソフトを買った時点で原則的に"条件"が確定する旧来のゲームはそういう心配がなくていいよね
カードゲームに関してはそれじゃあつまらないんだろうけど
- 72 :名無しさん 09/04/28 18:05 ID:LXP5hfiX84 (・∀・)イイ!! (0)
- 神経衰弱ゲームでゲーム内通貨みたいなの稼いで
あとは運で☆5のカード引いてそれをリサイクルして
さらにカード購入すればいいんだよ。運ゲー
昔のイメージだから今はどうなってるのかわかんないけど
- 73 :名無しさん 09/04/28 18:09 ID:2XEeu1zKXa (・∀・)イイ!! (0)
- もっと面白いカードゲームにはまればいいんだよ
超人ロックカードゲームとか
あれがオンラインでできるようになればなあ
- 74 :名無しさん 09/04/28 18:13 ID:8HVNi5I91y (・∀・)イイ!! (0)
- 後から追加って時点でバランスもなんもないよな。
本来なら全て完結してる状態でひとつの作品として売りにだすべきなんだろけど。
もうバージョンUPあるゲームは、有料テストプレイしてる感覚じゃないと無理。
ゲームは、オセロとか将棋とかポーカー完成されたものやったほうがいいぜ。
- 75 :名無しさん 09/04/28 18:13 ID:BK-V00k5_P (・∀・)イイ!! (0)
- こんな商法があるんだね。門外漢には全くわからない話だけど、知ることは面白くはある。
- 76 :名無しさん 09/04/28 18:14 ID:1AXtKp65LE (・∀・)イイ!! (1)
- RPGマガジンなのにMTGばかり載るようになったのはいい思い出ではない
- 77 :名無しさん 09/04/28 18:16 ID:bIhZ2CHR25 (・∀・)イイ!! (0)
- MTGなんかでもインフレがすごいからなぁ
プレインズウォーカーとか出てきたあたりからもうわけ分からん
- 78 :名無しさん 09/04/28 18:21 ID:8HVNi5I91y (・∀・)イイ!! (0)
- MTGはスタンダード落ちの期限が決まってるからまだマシだと思った。
ところで、、、デュアルランド(森島)とかまだ価値があるんかなw
一回しか使ってないのにヤフオクで買った記憶がw
- 79 :名無しさん 09/04/28 18:22 ID:vul4weHQTh (・∀・)イイ!! (3)
- 正直、なに言ってるかわからない。
- 80 :名無しさん 09/04/28 18:26 ID:w5QH3o,L4_ (・∀・)イイ!! (3)
- ウルティマオンラインからネトゲ初めて36になった俺が言おう
ネトゲは時間を無駄に浪費するだけだ
人生に何も残さないよ
- 81 :名無しさん 09/04/28 18:31 ID:8V_Dql3.Wp (・∀・)イイ!! (0)
- オンラインゲームって運営課金会社によってすごい変わるわなぁ
女神転生オンラインも肝である仲魔!!
悪魔との交渉で悪魔を仲魔にするってのが課金アイテムで有って
100%仲間に成るとかあほかと・・・・・
あとハイブリット課金とかも、月額課金とった上に超強いアイテムを
数日間使えるってようになるってのがそれがまた海外版に比べて
日本だけ海外で100円程度のものがて500円で発売とか
- 82 :名無しさん 09/04/28 18:32 ID:8HVNi5I91y (・∀・)イイ!! (0)
- じゃあ、時間を無駄にしない趣味ってなんだろうって考えるとこれまた。
- 83 :名無しさん 09/04/28 18:36 ID:H5YlHScItC (・∀・)イイ!! (-2)
- 商法と言うより、運営がただの馬鹿な気がする。
そんなんよりドミニオンやろうぜ
http://54709.diarynote.jp/200812031632552896/
- 84 :名無しさん 09/04/28 18:37 ID:gtbB1Syswg (・∀・)イイ!! (0)
- ゲームは勝つか負けるかの過程を楽しむ為にやるものであって
勝つためにやるものではないと思うんだ
- 85 :名無しさん 09/04/28 18:42 ID:1iIJvuYaD. (・∀・)イイ!! (0)
- TCGをネットでするってのが理解できない
カードちゃうやんデータやん
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